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Dienstag, 5. Juni 2018, 19:53

Forenbeitrag von: »Dareios«

Großdiorama "Teutonic Order 1329"

Schaut aber schon sehr gut aus. Ich hoffe, dass ich es auf die Dioramica schaffe, dieses Diorama wird definitiv ein Schmuckstück.

Dienstag, 5. Juni 2018, 19:50

Forenbeitrag von: »Dareios«

Wüstengelände: Tiefer Sand

Danke Leute. Ich war mir nicht so ganz sicher, wie realistisch die Sandwellen im bereich des kleinen Felsen daherkommen, also dort, wo sie geteilt werden. Wenn das aber überzeugend aussieht, dann hat es ja dennoch geklappt . Ich brauche mal ne Wüste vor der Haustür für Referenzbilder.

Samstag, 2. Juni 2018, 23:09

Forenbeitrag von: »Dareios«

Wüstengelände: Tiefer Sand

Danke die Herren für Zuspruch und Eichenlaub, freut mich immer, wenn es gefällt.

Samstag, 2. Juni 2018, 23:08

Forenbeitrag von: »Dareios«

NEW: Don's Sudan im Schuhkarton

Eine runde Sache. Die kleine Form sieht überraschend gut aus nach deinen Modifikationen.

Samstag, 2. Juni 2018, 15:22

Forenbeitrag von: »Dareios«

Wüstengelände: Tiefer Sand

Ja, tatsächlich alle Seiten. Dann Dremel ich die Ecken ab und versiegle erneut.

Samstag, 2. Juni 2018, 12:02

Forenbeitrag von: »Dareios«

Wüstengelände: Tiefer Sand

Moin, ja, der air dry clay eignet sich wirklich nur für solche groben Arbeiten. Ich habe dann nochmal alles nach dem trocknen mit Spachtelmasse und Acrylmedium ausgebessert sowie leicht lose Teile mit Medium auf das MDF geklebt. Bis dato habe ich noch keinen Verzug, der Shellac isoliert das Ganze recht gut. Was auch klappt ist Lackfarbe aus dem Automobilbedarf. Wenn du sicher gehen willst, dann nimm lieber 3mm Styrolplatten als Basis. Wenn sich jedoch anfangs nichts verzieht, bist du eigentlich ...

Samstag, 2. Juni 2018, 11:09

Forenbeitrag von: »Dareios«

Wüstengelände: Tiefer Sand

Moin die Herren und Damen, heute mal wieder ein Tutorial auf D&B sowie eine kurze Zusammenfassung hier im Forum. Ich hatte mir vorgenommen ein Set Wüstengelände zu bauen. Das trockene Flußbett und Seebett habt ihr ja schon gesehen. Nun geht es weiter: Schwieriges Gelände ist auf jedem Spieltisch anzutreffen, doch gerade im Bereich Wüstengelände nicht sonderlich visuell ansprechend. Folglich hatte ich mir vorgenommen diese Geländekategorie etwas zu variieren. Tiefer Sand mit visuell ansprechenden...

Sonntag, 13. Mai 2018, 14:14

Forenbeitrag von: »Dareios«

[Tutorial] Making of My biggest Dungeon

Die Waffenständer sehen echt knorke aus. Gefällt mir alles sehr gut. Insbesondere die Steinfarben finde ich gelungen.

Montag, 7. Mai 2018, 23:55

Forenbeitrag von: »Dareios«

Ein neues (kartenbasiertes) Kampfsystem für den Klassiker Drachenhort bzw. DungeonQuest

Es gibt tatsächlich Karten: Ausfall, Finte und noch etwas, drei für den Helden, drei für das Monster. Was ich nicht so toll finde ist jedoch, dass quasi die Resultate dem Spiel Schnick Schnack Schnuck entsprechen und somit total zufällig sind. Stärke, Glück, Gewandheit haben keinen Einfluss. Ich will eigentlich nur, dass die Heldenwahl auch ein bisschen Auswirkung auf den Kampf hat. Wie macht Ihr das denn mit den Hero Quest würfeln? Bzw. was ist an diesen besonders? Sent from my Redmi Note 4 usi...

Sonntag, 6. Mai 2018, 23:57

Forenbeitrag von: »Dareios«

Ein neues (kartenbasiertes) Kampfsystem für den Klassiker Drachenhort bzw. DungeonQuest

Freebooter hat mich schon immer interessiert. Wie schaut es bei dem System mit Bewegung und Positionierung aus? Das fällt bei Drachenhort ja komplett weg, es geht also um Nahkampf.

Donnerstag, 3. Mai 2018, 17:01

Forenbeitrag von: »Dareios«

Ein neues (kartenbasiertes) Kampfsystem für den Klassiker Drachenhort bzw. DungeonQuest

Ahoi, immer wenn mich mein Bruder besuchen kommt spielen wir eine Runde Drachenhort. Das Spiel ist schnell, tödlich und sehr zufallsabhängig. Miniaturen spielen ebenfalls eine Rolle, zumindest gibt es für die Helden vier GW Minis. Leider ist mir das Kampfsystem (Stein- Papier - Schere) irgendwie zu willkürlich, da keiner der Attribute wie Glück oder Stärke einen Einfluss hat. ich würde das Kampfsystem demnach gerne durch ein simples würfelbasiertes System oder auch ein System mit Karten ersetzen...

Dienstag, 24. April 2018, 17:54

Forenbeitrag von: »Dareios«

Ein Spukschloss - Größenwahn reloaded... Es werde Farbe!

Ein tolles Projekt und bis dato sehr schöne Umsetzung. Was hast du denn für die knochigen Bäume benutzt? Die sehen wirklich sehr gut aus.

Dienstag, 24. April 2018, 17:47

Forenbeitrag von: »Dareios«

Der 1. offizielle Sweetwater-Vignetten Malwettbewerb - Die Sieger stehen fest

Alles super Beiträge. Ich habe meine drei Favoriten gewählt. Eigentlich wollte ich ja selbst teilnehmen, habe aber unter einem Berg Arbeit bis heute kein Licht gesehen. Mein Angebot bei den Medailliendesigns zu helfen steht noch. Alles kann, nichts muss Freue mich auf die Ergebnisse der Abstimmung.

Freitag, 26. Januar 2018, 12:00

Forenbeitrag von: »Dareios«

Aufenthalt in Oldenburg September bis Dezember - Spieler jeglicher Art gesucht

Moin, zeitlich hat es ja nun leider dann doch nicht geklappt. Hatte extrem viel um die Ohren und konnte keinerlei bemalte Minis mitnehmen, was ich irgendwie immer etwas bloed finde, wenn ich alles ausleihen muss. Nun bin ich aber nächste Woche zurück in Oldenburg, diesmal fuer sechs Monate. Ich habe nun auch meine Karthager einpacken koennen (und hoffe die kommen heil an). D. h. ich schaue dann bei Playnetix vorbei und bin auch gerne bereit ansonsten privat zu zocken.

Dienstag, 23. Januar 2018, 23:17

Forenbeitrag von: »Dareios«

Sweetwater Vignetten-Malwettbewerb?

Moin, schaut gut aus. Habe schon einige Ideen/Optionen. Bei den Minis: Grundiert ist hoffentlich ok . Nach der Tactica ist glaube ich ne gute Idee, da ich vorher noch andere Sachen fertigstellen muss. BG Christopher

Sonntag, 21. Januar 2018, 20:46

Forenbeitrag von: »Dareios«

Fata Morgana - Wüstengelände: Ein ausgetrockneter Fluss und See. Ein Tutorial auf D&B

Danke, freut mich wenn es gefällt. Der Holzspachtel ist ein wenig flexibel, d. h. weniger anfällig gegenüber Rissen oder Nutzspuren.

Samstag, 20. Januar 2018, 03:39

Forenbeitrag von: »Dareios«

Fata Morgana - Wüstengelände: Ein ausgetrockneter Fluss und See. Ein Tutorial auf D&B

Liebe Geländebauer, ich habe mich ja schon in grauer Vorzeit mit Wüstengelände beschäftigt, doch bisher habe ich meine Experimente noch nicht in Form eines Tutorials verwurstet. Den Anfang macht ein ausgetrockneter See oder auch eine Oase, deren Wasser langsam zur Neige geht. Der Ablauf ist sehr simple: 1. Das Seeufer wird mit Styrodur oder auch Schaumpappe aufgebaut. 2. Dieses Grundgerüst wird nun mit Acrylspachtel oder auch Holzspachtel bedeckt und der Seeboden mit Golden Crackle Paste bedeckt...

Donnerstag, 18. Januar 2018, 22:40

Forenbeitrag von: »Dareios«

Sweetwater Vignetten-Malwettbewerb?

Super, dann bin ich mal gespannt.

Donnerstag, 18. Januar 2018, 09:20

Forenbeitrag von: »Dareios«

Sweetwater Vignetten-Malwettbewerb?

Also ich wäre auch dabei, habe da sogar schon etwas vorbereitet. WIP's möglicher Vignetten ohne Bemalung habe ich tatsächlich schon auf meinem Blog oder Twitter präsentiert, die waren aber noch sehr im Rohbau. Wenn das so passt, bin ich mit dabei. Mal als Beispiel um Unklarheiten auszuräumen: Wir haben den Musketier, der eine Linie in den Sand zeichnet: Bis hier und nicht weiter! Sowie das aufgeschreckte Huhn. Ist aber nach der Definition oben eigentlich schon grenzwertig. Nach Axebrakers Defini...

Mittwoch, 10. Januar 2018, 05:32

Forenbeitrag von: »Dareios«

Frostgrave - Der Nekromant und seine Gang

Die Kultisten schauen super aus. Sind die original Northstar oder Conversions?